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/**
 * @file	jump_obj_pri.h
 * @brief	ポケスロン競技：ジャンプ　OBJプライオリティ定義
 * @author	Nozomu Saito
 */
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#ifndef __JUMP_OBJ_PRI_H__
#define __JUMP_OBJ_PRI_H__

typedef enum {
	PRI_COUNT = 1,
	PRI_HIT = 6,
	PRI_JMP_POINT = 7,
	PRI_JMP_GET = 8,
	PRI_PANIC = 9,
	PRI_POKE = 10,
	PRI_JMP_LAMP = 20,
}JUMP_OBJ_PRI;

#endif //__JUMP_OBJ_PRI_H__